RNG.M vs Hero:6月18日KPL夏季赛常规赛比分预测

RNG.M这场更可能赢月日。不会轻松,比分大概率落在3-2或3-1之间的。Hero最近的中期决策太犹豫,RNG.M把节奏压在前十分钟,Hero的野区就会先乱。

我更信RNG.M的边路压制,推荐比分 3-2,次选3-1。先看对位的。RNG.M的季赛打野最近两场明显在帮对抗路做线权,晚星拿战边时,队伍会刻意把第一波暴君团往后拖,等他带穿一路再接团。Hero这边的。无畏的野核节奏被对手研究得比较透,前期反野路线经常被卡,中路拿不到线权,他的澜和镜就很难起势。RNG.M的中辅联动更紧凑,是转线时辅助会先占河道草丛常规测,给打野留出绕后空间。Hero想破局的,得靠久酷的射手在团战里先点掉RNG.M的前排,RNG.M的边路大概率会带线牵制,不让Hero舒服抱团的。近况和主客场也得算进去。

RNG.M上一场虽然输了,前中期经济曲线是领先的赛比。问题出在风暴龙王前的决策太急。

Hero上一场赢是赢了,可对手给的机会太多,参考价值有限的。这次没有主场优势,Hero的线下沟通和临场调整会慢半拍。赛程密度上,两边都是背靠背,RNG.M的分预轮换更勤,边路和打野的体力分配更合理。Hero,如果前两局拿不下的,后面英雄池会吃紧,是坦边和蓝领野的储备不够。天气没影响,场馆空调正常的,手感和操作不会受太大干扰。最可能翻车的点在中后期团战。

RNG.M有个老毛病,拿到优势后喜欢在对方红区蹲人。蹲不到就容易被反包。

Hero的韧性不差,拖到二十分钟后,星痕的关羽或吕布能绕后切C,RNG.M的阵型会散,另外RNG.M的辅助,如果前期游走太深,自家射手一打二容易掉塔。Hero的翻盘点就在抓RNG.M的射手落单,然后快速拿龙。我更信RNG.M的反击效率,Hero把比赛拖进乱战了,胜负就不好说。推荐比分 3-2。角球推荐,小角的。

两边都偏中路抱团,边路传中少。胜平负,RNG.M胜的。最担心的变数是RNG.M前期拿不到暴君,被Hero反手压进野区,那样比分可能翻成2-3。

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