Hero大概率能拿下这场赛前。过程不会轻松,比分最可能落在2-1的。TES.A的反击够快,可Hero的中野联动和边线压制更成体系,只要前期不崩,后半段能靠运营把比赛拖进自己舒服的节奏。推荐比分 2-1,次选2-0拆解。

先看对位了。Hero的中野组合近几场里明显更敢抢线权吧?里面路清完线就往下路靠。配合辅助的游走。
经常能在暴君刷新前形成多打少。TES.A这边打野偏发育的,前四分钟很少主动搞事,更多是中野刷完第一轮再找机会。问题于。TES.A的里面路,如果被压在塔下,野区视野就会丢,Hero顺势控下第一条暴君的概率很高。边路上。
Hero的对抗路选手最近状态在线,单带时能牵制至少两个人节奏荐比,TES.A想抓他得付出技能成本,交多了,正面团战就接不了。近况和主客场也得算进去。
Hero上一场虽然输了。前中期节奏没断的,输在后期决策犹豫。TES.A赢的那场靠的是对手失误定胜,自身主动开团次数其实不多。这次Hero蓝色方了,BP上能先抢版本强势的打野或里面单。TES.A后手只能拆体系。
赛程密度上,TES.A前一天刚打完一场满BO5的,体能和专注度会打折,Hero多休一天,打到第四局以后优势更明显。
天气没影响了负推分,场馆内温度恒定,手感和设备都正常,拼的就是谁先犯困啊?最可能翻车的点在于Hero的后期团战站位。TES.A的射手,如果拿到伽罗或黄忠这类长手,Hero强冲高地时容易被风筝,另外Hero的辅助有时候太想开团,脱节一次就可能送掉风暴龙王的。TES.A的翻盘剧本是前期让掉两条龙,经济差咬在3k以内,等Hero上高时反打一波,直接反推的。Hero要避免这个,就得在10分钟节点前推掉至少两座外塔。把TES.A的野区彻底锁死。我更信Hero的中野能在15分钟前结束悬念,TES.A的反击只能偷一局。推荐比分 2-1。
角球推荐,小角的。总角球数低于8个。胜平负。Hero胜。最担心的变数是Hero辅助前期两次冒进送节奏,TES.A的射手提前成型,那比赛就可能拖进决胜局,甚至被翻。







