这场球我更信MTG能赢侠v小组,比分大概率落在2-1。RW侠想赢只能靠前期压死。

拖到15分钟以后,MTG的团战和兵线处理会让他们很难受。小组赛第二轮,谁都不想掉分啊?的,MTG的赛训调整明显更快,RW侠还在找版本答案。先看对位了世冠赛预。RW侠的对抗路最近状态起伏,碰上MTG那种喜欢在边路做文章的队伍,很容易被牵制。MTG的打野节奏偏刷。中辅联动快,特别的是4分钟暴君团,他们经常能靠辅助的先手开到很重要C位。
RW侠反击分的中单,如果拿不到线权,野区会被反烂。上一场RW侠输就输在中路支援慢半拍,这次再犯,MTG不会给机会了。
MTG的射手位最近手感在线,前排能扛住第一波爆发,他就能在残局里收割。RW侠的辅助开团时机总差一点,更犀有时候太急,有时候又太保守,不稳定碰上MTG的拉扯打法,容易吃亏了。再说近况和赛程。RW侠上一场打满五局,体力消耗大,但且暴露了后期决策犹豫的老毛病。MTG虽然也打了硬仗。轮换更从容,替补上来也能执行战术了利推。小组赛第二轮,积分压力下,RW侠可能更想抢开局,越急越容易失误。
MTG的教练组喜欢在BP上挖坑,放你拿强势英雄,然后用多控阵容反制。RW侠,如果前三手拿不到舒服的体系,后面很难打。MTG荐比的边路带线习惯很烦人,RW侠的兵线处理一直不够细,经常被偷塔。这场大概率会看到MTG用兵线牵制,然后正面逼团。
最可能翻车的点在于MTG的前期。RW侠铁了心入侵野区,MTG的打野可能崩盘。RW侠的辅助,如果拿到太乙真人或者鲁班大师,开团会变得简单的。
MTG的弱点是,一旦逆风。视野做不出去。容易被滚雪球。RW侠的终结比赛能力一般,经常给机会。我更担心MTG的中单被针对。
他,如果拿不到清线快的英雄,支援会慢了。整体来看,MTG的容错率更高,RW侠的失误率摆在那。推荐比分 2-1了。次选1-3。角球推荐,小角(全场小于10个)。胜平负了。
MTG胜了。最担心的变数是RW侠前期偷掉两条龙,然后靠经济差硬压,MTG,只要拖到20分钟,翻盘概率很大。






